Устанавливать игру не надо - просто распаковать архив. Для правильного отображения графики существует только одно требование: установка шрифта "28 Days Later" в систему. Он находится в папке с игрой. Просто скопируйте файл в папку со шрифтами в "Панели управления". При желании его можно будет легко удалить. Если же шрифт не установить, то игра просто воспользуется стандартным шрифтом "Arial". Цель в игре проста как дважды два: побить врага летающего по противоположному краю поля. Управление несмотря на обилие кнопок тоже несложно:
Красный игрок
| Зеленый игрок
| Назначение
| <A\Z>
| <Num 5/Num 1>
| Движение вверх/вниз
| <Пробел> или <Левый Alt>
| <Num 0>
| Выстрел
| <X>
| <Стрелка вправо>
| Пуск ракет
| <C>
| <Num +>
| Активизация щита
| Правила игры таковы: игроки летают, каждый по своей кромке поля, и стреляют во врага. Простая пуля наносит урона до 10хр. За каждое попадание игроку дают одну-две ракеты. Ракета наносит урон до 20хр. Количество ракет у игрока показыкает желтый индикатор. Всего у игроков по 100хр. Количество жизни показывает зеленый индикатор. По крайней мере, при старте он зеленый. =) Имеется возможность активизировать энергетический щит. Он отлично защищает от пуль, а ракеты теряют половину своей силы пролетая сквозь него. Кроме того находясь под щитом игрок не может стрелять сам. На активизацию тратится энергия щита - синий индикатор. Энергия восстанавливается тотчас после выключения щита. По полю пролетают "астероиды". Они часто дают временную защиту жертве и срывают удачные атаки. Разбиваются под пулями, а ракетами - с двух раз. Примечание: игра использует демо версию графического движка Xors, поэтому время игры ограничивается получасом за запуск!!! Впрочем вряд ли один матч затянется на столько. Мой рекорд - минут пять. =)
P.S. По желанию игроков могу приделать простое меню и таблицу рекордов... P.P.S. Уже не могу за неимением исходников.
|