Небольшой проект - морской бой.Написан на Python 3.2 и Pygame (+Numpy чисто для удобства. Можно переписать без нее).
Игра начинается с расстановки кораблей (Два 4х, один 3х, два 2х и четыре 1х). Количество и размеры кораблей можно легко поменять. Они заданы списком констант в коде.
Далее следует собственно битва - все как обычно. Враг атакует вас, вы - врага. Кто первый добьет все вражьи корабли - тот и победитель. Можно сыграть несколько партий, игра ведет общий счет.
Графику рисовал сам, уж какая получилась. Впрочем, все легко заменить - ресурсы валяются в папке 'data'.
Запуск осуществляется двойным щелчком на 'game.pyw'. Требования: * Python (версия не критична, рекомендую 3.2) * Pygame (последняя версия для вашего Python) * Numpy * Работоспособный компьютер
Если какие-то библиотеки уже есть, ставить по второму кругу не обязательно. Писалось под Windows, однако Python и все использованные библиотеки в принципе мультиплатформенны, поэтому должно запускаться и на других ОС. Я не тестировал, значит потребуется незначительное исправление кода, скорее всего. Ссылки: (Кстати, только что вышла бета версия Numpy 1.7.0)
|