Итак, имея неограниченный запас времени и возможностей, я надрал контента из небезызвестной стрелялки Chromium BSU, и стал делать свою игру. Впрочем я ее не доделал. Скриншот:
На сайте forum.boolean.name несколько дней назад открылся ВИХБИ. Он представляет собой постоянно растущий архив уроков статей и туториалов по Blitz3D, Unity3D, Xors3D и не только. В статьях описаны способы создания различных элементов игрового мира, создание простейших игр различных жанров.
Ну что ж. С чувством выполненного долга, сдав последний экзамен, а могу теперь воскликнуть как герой американской телепередачи: "А вот и я!". Я вижу, что за время моего отсутствия исчезли те немногие посетители, которые и раньше то, попадали сюда по ошибке. Ничего! Лето длинное, все наверстаю! Напишу свежих статеек, расскажу о своих достижения, выложу новые проекты.
Итак, чего же нового? Я почти дочитал или, скорее, доизучал книгу по C#. Познакомился с элементами Windows-интерфейса, в перерыве между двумя экзаменами и лекцией написал простую игру. Называется она "Игра Баше". Ссылка и подробное описание как водится в Каталоге файлов!
Так же хочу добавить, что вопрос о Net.Framework, который вы можете найти в опроснике слева, актуален
... Читать дальше »
А за одно, должен объявить не очень радостную новость. Начинается суровая пора экзаменов, и у меня почти не будет свободного времени на сайт и BlitzBasic.
З.Ы. К тому же я скачал книгу по C#, а это все - смерть. =)
Поздравьте меня - я скачал Visual Studio 2008, и теперь прилаживаю новый проект к С++. Решил что пора перебираться на ООП, пока простота Blitz3D меня совсем не обленила. :-)
Ввиду некоторых проблем (а именно: сломалось колесико у мышки, а каждый кто работал с 3D Max, поймет какая это важная деталь), я лишен возможности создавать модели для своих игр и заморожено сразу три проекта.
Интернет чат. (Не флеш, но установки не требует). Подробности в Каталоге файлов.
Есть возможность подключаться к компьютеру-серверу и общаться. Количество участников не ограничено. Возможно отправлять приватные сообщения и прокручивать историю сообщений. В общем я заинтересовался программированием "мультиплеера".